Mesin pembuat game fighting 2D yang fleksibel untuk membuat karakter, stage, dan efek suara kustom
Mesin pembuat game fighting 2D yang fleksibel untuk membuat karakter, stage, dan efek suara kustom
Peringkat (1.691 suara)
Lisensi program Gratis
Pengembang Elecbyte
Versi 1.1-beta-1
Bekerja berdasarkan Windows
Peringkat
(1.691 suara)
Pengembang
Elecbyte
Bekerja berdasarkan
Windows
Lisensi program
Gratis
Versi
1.1-beta-1
M.U.G.E.N adalah mesin desain grafis 2D berbasis DOS yang berfokus pada pembuatan game pertarungan. Banyak gim fan-made bergaya arcade menggunakan teknologi ini, dan paket Windows ini menyediakan mesinnya, lengkap dengan satu gim demo bernama MUGEN untuk menunjukkan apa saja yang bisa dibuat.
Perangkat lunak ini cocok untuk pengguna yang suka bereksperimen dengan gim fighting klasik, punya ketertarikan pada karakter kartun bergaya lama, dan bersedia berurusan dengan pengeditan file teks serta dasar-dasar pemrograman DOS.
Kebebasan Membuat Game Pertarungan 2D Khas Anda
Sebagai mesin grafis 2D yang pertama kali hadir pada 1999, M.U.G.E.N memberi keleluasaan untuk merakit gim sendiri. Pengguna dapat membuat karakter, arena pertarungan, dan berbagai objek lain dengan mengombinasikan file teks yang diinterpretasikan, grafik, serta kumpulan suara.
Pendekatan ini memberi kendali yang cukup rinci terhadap apa yang terjadi di layar. Setiap gerakan, efek, dan interaksi karakter dapat didefinisikan lewat skrip teks, sehingga hasil akhirnya bisa sangat berbeda dari gim fighting lain yang sudah ada. Di sisi lain, gaya kerja berbasis skrip ini menuntut kesabaran, karena tidak berorientasi pada antarmuka visual.
Audio Multiformat untuk Efek Suara yang Lebih Hidup
Salah satu aspek yang menonjol dari M.U.G.E.N adalah dukungan audio yang cukup luas. Mesin ini dapat memakai berbagai format suara untuk efek dan musik, termasuk MP3, ADX, OGG, dan MIDI.
Bagi pembuat gim, ini berarti Anda bisa memilih jenis berkas suara yang paling mudah diolah atau yang kualitasnya paling sesuai dengan gaya gim yang diinginkan, tanpa harus terpaku pada satu format saja. Dukungan beberapa format juga memudahkan ketika memanfaatkan koleksi suara yang sudah ada.
Fokus pada Fighting, tapi Terbuka untuk Genre Lain
Saat ini M.U.G.E.N dirancang terutama untuk mengembangkan gim fighting dua dimensi. Struktur mesinnya sangat mendukung format pertarungan satu lawan satu dengan karakter yang saling berhadapan di arena.
Meski demikian, ada juga proyek lain yang memanfaatkan M.U.G.E.N untuk membuat gim shoot-em-up dan gim platform. Hal ini menunjukkan bahwa mesinnya cukup fleksibel untuk diadaptasi ke genre berbeda. Namun, karena fokus utamanya tetap pada fighting, pengalaman terbaik biasanya diraih ketika mengikuti pola tersebut.
Kurva Belajar: Untuk yang Tidak Takut dengan Pemrograman DOS
Paket M.U.G.E.N untuk Windows ini berisi mesin desain, bukan kumpulan gim siap main. Satu gim demo disertakan hanya sebagai contoh hasil akhir, sehingga Anda tetap perlu mengotak-atik sendiri bila ingin karya yang benar-benar baru.
Untuk bisa bekerja dengan nyaman, pengguna harus terbiasa dengan pemrograman DOS dan pengeditan file teks. Desain karakter, tahapan, dan logika permainan diatur lewat skrip, bukan lewat menu sederhana. Ini memberi kekuatan besar bagi yang terbiasa dengan pendekatan teknis, tetapi bisa menjadi hambatan signifikan bagi pemula yang lebih suka alat serba otomatis.
Stabilitas dan Penyempurnaan di Versi Lengkap
Setelah cukup lama berada di tahap Release Candidate, M.U.G.E.N kini hadir sebagai versi 1 yang dianggap rilis penuh. Mayoritas perubahan berfokus pada perbaikan bug dan penyesuaian internal, bukan penambahan fitur besar.
Beberapa peningkatan teknis yang patut disorot antara lain:
- Teks kotak info yang muncul saat menekan F1 di layar judul kini dapat disesuaikan melalui pengaturan di system.def, sehingga presentasi awal gim bisa diatur dengan lebih rapi.
- Penanganan berkas suara membaik, karena file SND yang berisi WAV tidak valid sekarang hanya menghasilkan peringatan, bukan menghentikan M.U.G.E.N sepenuhnya.
- Sejumlah masalah di skrip CNS diperbaiki, termasuk perilaku operator untuk variabel khusus, sehingga logika karakter menjadi lebih konsisten.
- Bug yang menyebabkan beberapa suara keluar di kanal yang salah atau dengan panning stereo yang tidak tepat telah diperbaiki, membuat audio terasa lebih terarah.
- Di bagian storyboard, parameter volume suara yang sebelumnya rusak diganti dengan parameter soundX.volumescale yang berfungsi, sehingga pengaturan storyboard menjadi lebih andal.
- Penempatan karakter di layar kemenangan dan hasil yang tadinya tidak akurat juga sudah dikoreksi.
Dokumentasi turut diperbarui agar selaras dengan perubahan tersebut, sehingga pengembang memiliki referensi yang lebih tepat saat menyusun proyek.
Perubahan Lisensi yang Menguntungkan Kreator
Satu perubahan signifikan berada di sisi lisensi. Lisensi M.U.G.E.N kini mengizinkan executable mesin ini dimasukkan ke dalam bundel non-komersial secara gratis.
Bagi pembuat gim, ini memberi kelonggaran saat ingin mendistribusikan karya mereka selama tidak dijual secara komersial. Pengguna dapat membungkus mesin dan konten buatan sendiri dalam satu paket, sehingga orang lain bisa mencobanya tanpa perlu mengunduh komponen terpisah.
Kelebihan
- Mesin 2D yang fleksibel untuk membuat karakter, arena, dan objek gim pertarungan sendiri.
- Dukungan banyak format audio (MP3, ADX, OGG, MIDI) untuk efek suara dan musik.
- Versi lengkap dengan berbagai perbaikan bug yang meningkatkan stabilitas dan konsistensi.
- Perubahan lisensi memungkinkan executable M.U.G.E.N dibundel dalam paket non-komersial gratis.
Kelemahan
- Membutuhkan pemahaman pemrograman DOS dan pengeditan file teks, kurang ramah bagi pemula.
- Paket ini berfokus pada mesin desain, hanya menyertakan satu gim demo sebagai contoh.
- Mesin terutama disiapkan untuk gim fighting, sehingga genre lain kurang menjadi fokus utama.